Skip to Content
Новини

Розробники Dispatch: Видавці називали синглплеєрні ігри «мертвим жанром»

Розробники Dispatch: Видавці називали синглплеєрні ігри «мертвим жанром»

Видавці пророкували Dispatch провал, називаючи сюжетні ігри «мертвим жанром», але мільйонні продажі довели зворотне.

Успіх всупереч прогнозам

Гра Dispatch стала справжнім тріумфом: високі оцінки критиків, захоплені відгуки гравців та мільйони проданих копій. Проте шлях до цього успіху був непростим, адже великі видавці спочатку взагалі не вірили у проєкт.

Скептицизм індустрії

Під час панелі на GDC Festival of Gaming співзасновники студії AdHoc, Нік Герман та Денніс Ленарт, розповіли про труднощі на етапі пошуку фінансування. Багато компаній відхиляли Dispatch, стверджуючи, що аудиторія сюжетних ігор практично зникла.

Ось з чим зіткнулася команда під час пітчингу:

  • Видавці та інвестори спиралися на застарілі дані, які нібито вказували на відсутність успішних прикладів у жанрі за останній час.
  • Поширеною була думка, що сюжетні синглплеєрні ігри стали занадто «нішевими» або навіть «мертвими».
  • Студію, засновану виключно сценаристами та режисерами, сприймали як занадто ризиковану інвестицію.

Незважаючи на тиск ринкових аналітиків, розробники залишилися вірними своєму баченню. Сьогоднішні показники продажів Dispatch наочно демонструють, що великі корпорації помилялися, а запит на якісні однокористувацькі історії залишається високим як ніколи.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/58776-dispatch-devs-say-publishers-originally-told-them-single-player-narrative-games-were

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!