Колишній розробник Grand Theft Auto 6 Жеремі Гартвік (Jérémy Hartvick) поділився думками щодо можливої появи нової частини кримінальної франшизи на консолі Nintendo Switch 2. На його думку, портування такого масштабного та технологічно вибагливого проєкту на портативно-гібридну платформу наразі позбавлене практичного сенсу.
Технічні обмеження та пріоритети Rockstar
Гартвік працював у Rockstar Games до 2020 року, тому хоча він і не володіє актуальною інсайдерською інформацією щодо сучасних планів керівництва, його досвід розробки підкреслює фундаментальні виклики:
- Масштаб проєкту: GTA 6 створюється з максимальним використанням можливостей заліза поточного покоління, включаючи складні системи штучного інтелекту, фізики та візуальних ефектів.
- Оптимізація ресурсів: адаптація настільки масивної гри під портативний чипсет Switch 2 вимагала б колосальних компромісів у графіці, дальності промальовування та щільності натовпу.
Попри суттєвий приріст потужності Nintendo Switch 2 порівняно з попередником, розробники сфокусовані на оптимізації для стаціонарних платформ, де реліз гри залишається головним пріоритетом студії.
Коментарі ...