Глибина понад усе
Dave the Diver став справжнім хітом, залучивши мільйони гравців завдяки унікальному поєднанню підводного полювання та управління суші-рестораном. Проте значну роль у підтримці інтересу до гри відіграють незвичні колаборації. Ми вже бачили DLC з Ґодзіллою та персонажами серії Yakuza, а тепер розробники поділилися своїм баченням того, як обираються ці партнерства.
Генеральний директор Mintrocket та ігровий директор Джехо Хван у розмові з Polygon розповів, що студія прагне робити гостьові появи чимось більшим, ніж просто візуальним бонусом. Кожен новий герой має отримати власну роль у світі гри.
Сюжетна логіка та майбутні плани
За словами Хвана, команда дуже прискіпливо ставиться до того, як сторонні персонажі вписуються в пригоди Дейва. Саме тому гравці навряд чи побачать випадкових героїв із середньовічних фентезі чи далекої наукової фантастики без вагомої на те причини.
- Сюжетна інтеграція: Розробники хочуть, щоб камео мали сенс у контексті історії, а не були просто порожніми фігурками.
- Обмеження сетингу: Важко інтегрувати персонажів, які занадто сильно вибиваються з реалістично-комічного світу гри.
- Часові портали: Для деяких франшиз, з якими студія дуже хоче попрацювати, розглядається ідея введення порталів, щоб виправдати їхню появу.
«Я казав, що хочу бути як Fortnite, але ми намагаємося більше дбати про сюжетну лінію», — зазначає Хван. Це підкреслює філософію Mintrocket: створювати глибший ігровий досвід, навіть коли мова йде про розважальні колаборації. Нагадаємо, що Dave the Diver доступна на Nintendo Switch, де вона отримала величезну популярність серед фанатів інді-ігор.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!