Творець Resident Evil 2 боїться власного жанру?
Хідекі Камія, режисер оригінальної Resident Evil 2 та ветеран Capcom, поділився несподіваним зізнанням: нова гра Resident Evil Requiem настільки його лякає, що він буквально втрачає сон. Попри те, що Камія стояв біля витоків жанру survival horror, він неодноразово зазначав, що насправді терпіти не може ігри жахів.
Під час стріму зі своєю командою зі студії Clovers, Камія запропонував Capcom запровадити спеціальний «нестрашний режим» для тих, хто не хоче лякатися зомбі-мутантів. Коли колеги зауважили, що це нівелює саму суть серії, Камія відповів:
- «Я просто хочу насолоджуватися пазлами та битвами. Мені не потрібні ці жахіття!»
- «Зробіть режим, де зомбі стають милими, замість крові розлітаються пелюстки сакури, а музика стає веселою та підбадьорливою».
Камія також прокоментував вигляд Леона Кеннеді у новій грі, зазначивши, що герой помітно подорослішав і більше не виглядає як «зелений новачок».
Успіх Resident Evil Requiem
Поки Камія скаржиться на нічні жахи, Resident Evil Requiem продовжує підкорювати чарти. Capcom нещодавно оголосила, що гра розійшлася накладом понад 5 мільйонів копій менш ніж за тиждень. Критики оцінили гру на максимальні 5 зірок, називаючи її «майстерним поєднанням задушливого хорору та ностальгійного тріумфу для фанатів серії».
Нагадаємо, що наразі Хідекі Камія та його студія Clovers працюють над довгоочікуваним продовженням Okami. Сподіваємося, там пелюстки сакури будуть доречнішими, ніж у Resident Evil.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!