Перейти до змісту
News

Capcom пояснила, чому локальний мультиплеєр став ключем для релізу Monster Hunter Wilds на Switch 2

Capcom пояснила, чому локальний мультиплеєр став ключем для релізу Monster Hunter Wilds на Switch 2

Capcom пояснила, чому локальний бездротовий мультиплеєр став головною причиною виходу Monster Hunter Wilds на Switch 2.

Продюсер серії Monster Hunter Рьодзо Цудзімото в інтерв'ю виданню VGC розповів про причини випуску Monster Hunter Wilds на новій консолі Nintendo Switch 2. Головним чинником стало бажання відродити класичний досвід спільних локальних полювань, знайомий фанатам ще з часів портативних консолей.

Повернення до витоків портативного полювання

За словами Цудзімото, традиція збиратися разом за одним столом заради спільних рейдів має глибоке коріння в історії франшизи, особливо в Японії за часів PSP та Nintendo 3DS. Портативність Switch 2 дає змогу легко відтворити цей унікальний соціальний досвід.

Також продюсер відзначив важливість кросплею, який відкриває нові можливості для локальної гри в межах однієї оселі:

  • Гравці на Switch 2 можуть полювати разом за допомогою прямого локального бездротового з'єднання (Local Wireless).
  • Підтримка повноцінного кросплею дозволяє грати разом у вітальні, навіть якщо один гравець використовує PS5, а інший — портативну Switch 2.
  • Версія для Switch 2 виходить з усіма контентними оновленнями, включно з Grand Hub, поверненням монстра Lagiacrus та подією-колаборацією з FINAL FANTASY XIV Online.

Реліз Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2 запланований на 4 грудня 2026 року.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/65299-capcom-highlights-local-wireless-play-as-why-it-was-important-to-bring-monster

Коментарі ...

Завантаження коментарів...