Успішний старт та велике майбутнє Pragmata
Capcom пройшла довгий і тернистий шлях із розробкою Pragmata. Гра пережила численні затримки та виробничі труднощі, перш ніж нарешті побачити світ минулого місяця. На щастя, фанати з радістю підтримали проєкт після років очікування, що дозволило грі досягти позначки в 1 мільйон проданих копій всього за два дні.
Хоча свіжих даних про продажі за останні пару тижнів не було, очевидно, що цифри продовжують зростати. Схоже, Capcom отримала новий хіт, і керівництво компанії вже замислюється над тим, куди рухати серію далі.
Коментарі керівництва та розробників
Роб Даєр, головний операційний директор Capcom USA, у розмові з Game File натякнув, що ми ще почуємо про цей всесвіт. Він зазначив, що у Capcom тепер є ще одна інтелектуальна власність, яку компанія може продовжувати розвивати.
Окрім цього, з’явилися цікаві оновлення від розробників:
- Директор Pragmata Йонхі Чо висловив особисте сподівання на сиквел, хоча зазначив, що фінальне рішення залежить не тільки від нього.
- Проєкт продемонстрував чудові результати на Switch 2, що робить його важливою частиною сучасної бібліотеки платформи.
- Успішний запуск гри закладає фундамент для створення повноцінної франшизи, яка може стати в один ряд із Resident Evil.
З огляду на те, наскільки успішним виявився дебют Pragmata, перетворення її на багатосерійну франшизу виглядає логічним кроком для Capcom.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!