Infinity Ward повертає свободу рухів
Студія Infinity Ward офіційно визнала, що механіка пересування в останніх іграх серії Call of Duty відчувалася не зовсім правильно. У новому документальному відео «From the Ward» розробники розповіли, як вони працюють над виправленням цих недоліків у майбутній Call of Duty: Modern Warfare 4.
Співголова студії Марк Грігсбі зазначив, що після виходу Modern Warfare 2 (2022) вони отримали багато негативних відгуків. Гравці скаржилися на обмеження свободи рухів та загальне відчуття «важкості» персонажа. «Ми зрозуміли, що потрібно внести корективи, щоб повернути гравцям задоволення від динаміки», — додав він.
Що зміниться у геймплеї?
Джек О'Хара, інший керівник Infinity Ward, поділився деталями нових функцій, які з'являться в Modern Warfare 4:
- Можливість вилазити на перешкоди безпосередньо під час ковзання.
- Перехід у положення лежачи на спині після слайду.
- Покращена механіка лазіння, утримування на уступах та стрибків.
Хоча розробники прагнуть зберегти реалістичність Modern Warfare, вони явно надихаються системою Omnimovement з останніх частин Black Ops, щоб зробити гру плавнішою та приємнішою на дотик.
Реліз на Switch 2 та бета-тестування
Найважливіша новина для фанатів Nintendo: Call of Duty: Modern Warfare 4 вийде 23 жовтня на Nintendo Switch 2, а також на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X. Перед офіційним релізом традиційно відбудеться відкрите бета-тестування, де гравці зможуть особисто перевірити оновлену систему пересування перед покупкою.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!