Skip to Content
Новини

Bethesda бракує досвіду та коду для ремастеру Fallout: New Vegas, — Кріс Авеллон

Bethesda бракує досвіду та коду для ремастеру Fallout: New Vegas, — Кріс Авеллон

Кріс Авеллон розповів, чому фанатам не варто чекати на ремастер Fallout: New Vegas через технічні проблеми та відсутність вихідного коду у Bethesda.

Чи побачимо ми оновлену версію Fallout: New Vegas?

За словами Кріса Авеллона, співзасновника Obsidian Entertainment та колишнього креативного директора гри, Bethesda може ніколи не випустити ремастер Fallout: New Vegas. Причина не лише у пріоритетах компанії, а у відсутності необхідних технічних навичок та, що найважливіше, оригінального вихідного коду гри.

Загадка вихідного коду

Авеллон стверджує, що очільник студії Obsidian Фергюс Уркхарт свідомо вирішив не передавати повний вихідний код гри Bethesda після завершення розробки. Це позбавило видавця можливості легко відтворити або оновити проєкт у майбутньому.

  • Bethesda не має інструментів для збирання білду гри з нуля.
  • Передача коду була фінальним етапом контракту, але Obsidian вирішили не виконувати цей пункт.
  • Без вихідного коду створення ремастеру фактично перетворюється на розробку гри з нуля, що вимагає величезних ресурсів.

Скепсис щодо технічних можливостей

Навіть попри чутки про ремастер Fallout 3, який нібито використовує Unreal Engine 5 для покращення візуалу, Авеллон сумнівається, що Bethesda зможе застосувати такий самий підхід до New Vegas. За його словами, інженери компанії просто не знають, як «зібрати до купи» розрізнені частини коду культової RPG. Це сумна новина для фанатів, які сподівалися побачити гру на нових платформах, зокрема на Switch 2.

Джерело: https://www.videogameschronicle.com/news/bethesda-doesnt-have-the-engineering-know-how-to-remaster-fallout-new-vegas-former-obsidian-cco-says/

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!