Skip to Content
Новини

Capcom обіцяє не використовувати генеративний ШІ для фінальних ассетів у іграх

Capcom обіцяє не використовувати генеративний ШІ для фінальних ассетів у іграх

Capcom обіцяє, що штучний інтелект не замінить фінальний арт у іграх, зосередившись на оптимізації розробки Resident Evil та інших франшиз.

Позиція Capcom щодо штучного інтелекту

Після тривалих дискусій у геймдев-спільноті, компанія Capcom нарешті чітко окреслила свої межі у використанні генеративного штучного інтелекту. Японський видавець запевнив фанатів, що не планує впроваджувати об'єкти, створені ШІ, безпосередньо у свої ігри як фінальний продукт.

«Ми не будемо впроваджувати ассети, згенеровані ШІ, у наші ігри», — заявили в Capcom. Водночас компанія не збирається відмовлятися від «проактивного» використання інших інструментів ШІ як допоміжної технології для підвищення ефективності та продуктивності процесу розробки.

Ефективність проти творчості

Capcom планує використовувати ШІ для спрощення часозатратних і рутинних завдань, які забирають багато ресурсів у девелоперів. Основні напрямки використання включають:

  • Генерацію ідей на ранніх етапах проєктування (у співпраці з Google);
  • Оптимізацію повторюваних процесів розробки;
  • Створення фундаменту для подальшої роботи художників та дизайнерів.

Контекст та суперечки навколо Resident Evil

Ця заява прозвучала на тлі нещодавнього скандалу навколо технології Nvidia DLSS 5 у Resident Evil Requiem. Гравці розкритикували візуальні зміни, які принесла технологія, назвавши їх «фільтром ясифікації», що спотворює художнє бачення авторів. Хоча Capcom намагається зайняти помірковану позицію, контраст між їхніми обіцянками та реальним впровадженням сторонніх технологій викликає питання у спільноти.

На відміну від Square Enix, яка агресивніше просуває плани щодо впровадження ШІ, або розробників Crimson Desert, яких вже встигли розкритикувати за використання нейромереж у релізній версії, Capcom намагається зберегти репутацію компанії, що цінує ручну роботу майстрів.

Джерело: https://www.eurogamer.net/capcom-vows-not-to-use-generative-ai-for-final-assets-but-wants-to-improve-efficiency

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!