Шлях довжиною у 7 років: як створювалася Tomodachi Life: Living the Dream
У 21-му випуску серії інтерв'ю «Ask the Developer» розробники Nintendo поділилися дивовижними подробицями створення Tomodachi Life: Living the Dream. Гра, реліз якої запланований на четвер, 16 квітня 2026 року, вийде одночасно на Nintendo Switch та новій консолі Switch 2.
Виявляється, розробка проєкту розпочалася ще у 2017 році. Основною метою команди було надання гравцям інструментів для створення власного контенту та перетворення гри на «ультимативний внутрішній жарт» для кожної компанії друзів.
Еволюція Mii: від 3DS до Switch 2
Розробники зізналися, що збільшена потужність Switch дозволила розширити середовище проживання персонажів, але водночас поставила перед ними складне питання дизайну. Ось ключові зміни у зовнішності та поведінці Mii:
- Команда вирішила не змінювати кардинально дизайн Mii, щоб не втратити їхню ідентичність, лише «підчистивши» їх у стилі аніме-туна.
- Голоси персонажів тепер генеруються новим рушієм, але розробники навмисно залишили їх роботизованими для збереження шарму.
- Додано нові деталі обличчя: вії, складки повік, можливість змінювати кути нахилу рота та очей.
- З'явилася більша свобода у виборі відтінків шкіри, малюнків на обличчі та навіть гендерних уподобань і форматів весіль.
Курйози розробки: «Mii News» та дебати про пукання
Одним із найцікавіших моментів інтерв'ю стала розповідь про те, як команда ледь не вирізала «Mii News» через брак часу. Проте молоді розробники наполягли на збереженні цієї функції, оскільки саме вона надає грі характеру.
Також у команді точилися серйозні дискусії щодо того, чи повинні Mii... пукати. Частина розробників вважала це вульгарним, інші — кумедним. У підсумку це додали як «маленьку дивність» (little quirk), яку гравець може активувати за бажанням. Nintendo навіть експериментувала з реалістичністю звуку, поки не знайшла ідеальний баланс.
Більше свободи та неочікуваних моментів
У Living the Dream гравці зможуть не лише кастомізувати острів, а й створювати власних домашніх улюбленців для своїх Mii. Розробники наголошують, що головна принадність серії — у самостійності персонажів. Вони діють за власною волею, створюючи ситуації, на які гравець не може вплинути напряму, що дарує відчуття справжнього сюрпризу.
Музичний супровід гри також пройшов довгий шлях. Композитор надихався оригінальною темою з DS, створюючи складні джазові аранжування, які звучать просто та невимушено, але мають глибоку структуру.
Коментарі
що ж, чекаю з дня на день, щоб потицяти, і зрозуміти, чи підійде 'оце творіння' на мій смак