Подорож до Місяця без жодного стрибка
Австралійський розробник Джетт Вільямс офіційно анонсував свій новий проект — Moonbrella. Це незвична 2D-метроїдванія, яка кидає виклик стандартам жанру, повністю відмовляючись від традиційної кнопки стрибка. Замість цього гравцям доведеться опанувати фізику та багатофункціональну парасольку, щоб досліджувати світ.
Гра розповідає історію самотнього робота, залишеного на покинутій людьми планеті. Ваша мета — оживити соняшник, що опинився у тіні Місяця, та знайти спосіб піднятися до небесного світила.
Ключові особливості геймплею:
- Фізика понад усе: пересування побудоване на інерції та вмінні використовувати оточення. Гра розробляється з думкою про спідранерів.
- Універсальна парасолька: встромляйте наконечник у землю для високих стрибків, розкривайте купол для затяжних польотів або використовуйте ручку як гак, щоб чіплятися за ліани та виступи.
- Модернізація: шукайте змінні деталі, щоб розблокувати нові можливості пересування та відкрити раніше недоступні локації.
- Загадковий світ: досліджуйте темні печери, стародавні споруди та навіть діючі вулкани, збираючи квіти та коштовне каміння.
Автор гри зазначає, що Moonbrella вже отримала значну увагу в соціальних мережах, що стало для нього приємною несподіванкою. «Можливість видавати власні ігри — це здійснення мрії. Неймовірно, скільки всього інді-розробники можуть зробити самостійно в наш час», — поділився Джетт Вільямс.
Moonbrella вийде на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One та PC (Steam, Microsoft Store). Точна дата релізу наразі не оголошена.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!