Легендарна RPG від Obsidian стає ще ближчою до Baldur's Gate 3
Через понад 11 років після виходу, культова рольова гра Pillars of Eternity отримала офіційний покроковий режим бою. Це оновлення робить гру більш тактичною та наближає її ігровий процес до сучасних стандартів жанру, встановлених Baldur's Gate 3.
Новий режим став доступним після тривалого періоду тестування. Тепер порядок ходів персонажів залежить від їхньої швидкості, що дозволяє найбільш спритним героям діяти двічі за раунд. Гравці можуть обрати тип бойової системи як на початку нової подорожі, так і перемикатися між ними безпосередньо в налаштуваннях під час гри.
Що ще принесло оновлення?
- Повністю інтегрований покроковий режим, аналогічний тому, що з'явився у сиквелі Deadfire у 2019 році.
- Виправлення технічних помилок та покращення стабільності.
- Оновлення локалізацій, що робить гру доступнішою для гравців.
Хоча наразі оновлення заявлено для ПК, фанати серії на консолях, зокрема на Nintendo Switch, де гра також представлена, з цікавістю спостерігають за розвитком проєкту. Нагадаємо, що всесвіт Еори продовжує розширюватися, і вже незабаром ми побачимо нову пригоду в цьому світі — Avowed.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!