Skip to Content
News

Розробник створив для N64 рушій, здатний генерувати величезні відкриті світи

English translation is not ready yet. Showing the Ukrainian original.

Ентузіаст створив рушій для N64, що дозволяє генерувати відкриті світи рівня Skyrim без завантажень та з величезною дальністю огляду.

Технологічний прорив для класичної консолі

Nintendo 64 подарувала нам чимало інновацій та незабутніх ігрових моментів, але багато в чому вона була обмежена технологіями свого часу. Одним із найсуттєвіших недоліків була неможливість генерувати та підтримувати великі відкриті світи з великою дальністю промальовування. Проте, через чверть століття після завершення офіційного життєвого циклу консолі, один розробник знайшов спосіб вирішити ці проблеми.

Як працює новий рушій від Джеймса Ламберта?

Джеймс Ламберт — програміст, який вже неодноразово працював із N64 та іншими ретро-консолями. Його останній проєкт — створення справжнього рушія для відкритих світів на оригінальному залізі Nintendo 64. У своєму новому відео він детально пояснює, що саме робило це завдання таким складним і як йому вдалося обійти обмеження заліза.

Основні особливості розробки:

  • Двомасштабний рендеринг: рушій малює мапу світу двічі у різних масштабах, що дозволяє уникнути візуальних помилок при перегляді об'єктів на великій відстані.
  • Масштаби Skyrim: технологія дозволяє створювати мапи розміром з The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Відсутність завантажень: попри обмеження пам'яті консолі, світ працює без переривань на підвантаження нових локацій.
  • Велика дальність промальовування: гравці можуть бачити об'єкти далеко на горизонті без характерного для N64 «туману».

Це досягнення відкриває шлях для створення абсолютно нових, масштабних проєктів для старої консолі. Як жартують у мережі, тепер у нас нарешті з'явився шанс «виправити» технічні жахи легендарної Superman 64. Користувачі вже можуть завантажити ROM-файл із демонстрацією рушія та протестувати його можливості самостійно.

Source: https://gonintendo.com/contents/59365-developer-creates-n64-engine-capable-of-generating-huge-open-worlds

Comments ...

Loading comments...